Arrêtez de vous battre avec les keyframes et commencez à animer des personnages avec plus de contrôle et de fluidité.
Apprenez à construire des rigs professionnels dans After Effects et transformez des personnages rigides en animations plus fluides, naturelles et expressives.
Qu’est-ce qu’un rig, en pratique ?
Un rig, c’est comme un squelette doté de contrôles construit à l’intérieur du personnage. Il permet de bouger les bras, les jambes, le visage et d’autres parties sans tout animer à la main, image par image.
Avec un rig bien structuré, vous gagnez en contrôle, en rapidité et en liberté pour créer des mouvements plus naturels dans After Effects.

Sans rig × Avec rig
La différence ne tient pas qu’à la technique.
C’est le temps et le contrôle que vous gagnez tout au long de l’animation.
Sans rig
- Des heures à ajuster keyframe par keyframe
- Des mouvements rigides et peu naturels
- Beaucoup de reprises à chaque petit ajustement
- Difficile à modifier une fois terminé
Avec rig
- Plus de contrôle et de rapidité
- Des ajustements rapides des animations
- Un workflow organisé du début à la fin
- Facile à réutiliser et à adapter
11 modules, des fondamentaux à votre projet final
36 leçons enregistrées avec une vraie progression : introduction au rigging, Duik Angela, rigs de tête, animaux, Bao Bones, lip sync et projet final.
01Bienvenue et introduction au rigging de personnages
Ce qu’est un rig, anatomie de base, configuration de votre environnement After Effects et préparation du personnage dans Illustrator ou Photoshop.
Résultat : votre personnage et votre environnement prêts pour commencer le rigging.
02Leçons pratiques avec Duik Angela
Rigging structurel, puppet pins, rigging de personnages en collage, rig de main complet et rigs de personnages articulés.
Résultat : la maîtrise pratique du principal plugin de rigging d’After Effects.
03Rigging de tête basique et avancé
Expressions faciales simples et avancées, synchronisation avec le corps, mesh warp, fluidité et rigging de tête avec de vraies photos.
Résultat : des personnages aux expressions faciales naturelles et contrôlables.
04Rigging d’animaux avec Duik Angela
Structuration de rigs pour longs cous et quadrupèdes, axée sur l’expression corporelle et la fluidité du mouvement.
Résultat : des rigs d’animaux qui bougent naturellement.
05Leçons pratiques avec Bao Bones
Installation et configuration du plugin, comparaison avec Duik Angela et rigging structurel pour personnages en collage et texturés.
Résultat : un outil de plus dans votre workflow de rigging.
06Rigging avancé avec Duik Angela et Bao Bones
Combinaison des deux plugins pour rigger un personnage à l’esthétique de peinture numérique stylisée.
Résultat : des rigs plus sophistiqués qui combinent le meilleur des deux outils.
073 techniques de lip sync
Synchronisation manuelle avec remplacement de bouches, lip sync automatisé avec des scripts et contrôle précis avec Joysticks n’ Sliders.
Résultat : trois façons différentes de synchroniser la parole et le mouvement de la bouche.
08Le marché du rigging de personnages
Comment les rigs sont utilisés dans l’animation commerciale, le jeu vidéo et la publicité, et comment fixer le prix de vos services.
Résultat : plus de clarté sur la façon dont ces connaissances s’appliquent dans le secteur.
09Projet final de la formation
Planification de votre projet final : choix du personnage et définition du style et de la complexité du rig.
Résultat : un projet final complet pour votre portfolio.
10Module bonus : animation de personnages
Les 12 principes de l’animation, cycles de marche et animation de personnages dans différents styles, avec des intervenants invités.
Résultat : vos rigs prennent vie grâce aux vrais principes de l’animation.
11Module bonus : extras
Rigging d’objets, rig de guitare en rotation à 360°, rigging de cheveux et finition de rigs à l’esthétique de peinture numérique.
Résultat : des outils supplémentaires pour élargir les possibilités de vos rigs.
De vrais témoignages de personnes ayant participé à l’atelier de rigging
Rig Master est nouveau. La méthodologie qui le sous-tend a déjà fait ses preuves en pratique.
Avant le lancement de la formation complète, une partie de la méthode a été présentée lors d’un atelier de rigging. Les témoignages de la vidéo montrent comment cette structure a aidé les participants à mieux comprendre le processus et à développer des personnages avec plus de contrôle et d’organisation.
De vrais retours de personnes ayant participé à l’atelier qui a donné naissance à la formation.
La formation comprend des leçons de

Tiago Castro
@tcastro.motion
Iago Maciel
@iagomotion
Rafael Kassner
@kassnerafa
Tiago Patrício
@tiagopatriciomotionChoisissez Rig Master pour
apprendre le rigging de personnages.
Combo Master s’adresse à ceux qui veulent apprendre le rigging de personnages
ainsi que le motion design.

Rig Master
Le rigging de personnages du niveau basique à avancé dans After Effects. Le programme complet que vous découvrez sur cette page.
- → 11 modules, 36 leçons enregistrées
- → Des personnages prêts à l’emploi pour pratiquer et accélérer votre apprentissage
- → Certificat de fin de formation

Combo Master
Motion design et rigging de personnages réunis dans le programme le plus complet de l’école.
- → +50 heures de formation pratique
- → Des projets basés sur des cas réels pour votre portfolio
- → Accès aux deux formations complètes
- → Un certificat pour chaque formation

Apprenez avec un directeur d’animation spécialisé en rigging de personnages avec 14 ans d’expérience dans le secteur
Je suis Tiago Castro, directeur d’animation, motion designer et spécialiste du rigging de personnages dans After Effects. En 14 ans dans le secteur, j’ai appliqué des techniques de rigging et d’animation de personnages à des centaines de projets pour la publicité, les contenus numériques, la télévision et le jeu vidéo.
J’ai appliqué des techniques de rigging et d’animation à des projets liés à Valorant et League of Legends de Riot Games, ainsi qu’à des productions pour des marques comme Disney, ESPN, Google et Adobe. J’ai également collaboré à un projet primé aux Cannes Lions.
Dans Rig Master, j’ai organisé les processus que j’utilise pour structurer des personnages, construire des contrôleurs et développer des mouvements avec plus de contrôle, de fluidité et de rapidité. L’objectif est de vous aider à comprendre la logique du rigging, à dépasser le tâtonnement et à construire des personnages vraiment prêts à animer.
Questions
fréquentes
Faut-il savoir animer pour suivre cette formation ?
+
Non. Vous apprendrez à construire des rigs de personnages et à contrôler les animations de façon plus pratique, même si vous ne maîtrisez pas encore les techniques d’animation.
Cette formation est-elle réservée à ceux qui utilisent déjà After Effects ?
+
Oui. Rig Master se concentre sur le rigging de personnages dans After Effects, il est donc important de connaître déjà les bases du logiciel.
Combien de temps faut-il pour terminer la formation ?
+
La formation se suit à votre rythme. Vous pouvez la terminer en quelques semaines ou prendre plus de temps, selon vos disponibilités.
Deux ans d’accès, est-ce suffisant ?
+
Oui. C’est largement le temps de regarder, pratiquer et réviser à votre rythme. L’accès est de 2 ans pour les formations individuelles et de 3 ans pour Combo Master, à compter de la date d’achat.
Y a-t-il un support ?
+
Oui. Nous proposons un support pour les questions techniques liées à l’accès, à la plateforme et à l’utilisation des supports de formation. Le support ne comprend pas la correction d’exercices ni de mentorat personnalisé.
Comment fonctionne le certificat ?
+
Vous pourrez demander votre certificat numérique après avoir terminé 90 % des leçons de la formation.
Comment fonctionne la garantie de 7 jours ?
+
Vous avez 7 jours après votre achat pour accéder aux leçons et décider si Rig Master vous convient. Si ce n’est pas le cas, il suffit de demander un remboursement pendant cette période.
Si vous avez besoin d’aide, contactez notre équipe de support : (15) 99789-7210.
